星期六, 十一月 22, 2008

还未到年末

      这个月从开始到现在又都在鸭居。每天过着早上走得时候是所有人在苏州,晚上回来的时候也是基本上所有人又去会周公的日子。
      CG2开始公测了,但每天的时间还是这点,看来现在的网络游戏真不适合我,而且在日本连国内的服务器卡的一比,组队打个怪就掉线的。等待了近10年的Fallout的续篇Fallout3在本月Release了,第一时间拿到了游戏并又开始在Wasteland上的冒险生涯。Fallout3用了ES4的引擎,虽然这个引起了一部分人的不满,说上古味太浓了,不过在当前的硬件环境下,ES4的引擎还是一个很好的选择,有着极高的性价比,且优化的很优秀。不像NWN2的引擎,那个优化做的,虽然在tMoB中做了些许优化,但是还是糟糕,以至于让人不能相信The Witcher用的是同样的引擎,真没有可比性。只能抱着对前天出的Storm of Zehir的希望来看了。
      圣诞节是各大游戏厂商作品Release的时间,以至于现在在我的游戏列表上有着一排游戏需要去玩,但是时间真的不允许。现在每天回家就只有磕磕碰碰的1个多小时来进行我的Wasteland之旅。即使这样也天天要弄到3点睡觉,还有一次到了4点,早上7点45起来,第二天早上基本上就是在迷迷糊糊中度过的。现在等的就是回上野能早点回家,早上能舒舒服服的睡到9点了。话说Third-person shoot真不是我所喜爱的类型,即使是像Dead Space这样的作品,虽然其血腥和特有的肢体切割方式的战斗模式很合我的口味,不过,这难过的第三人称视角有着说不出的别扭。第三人称的游戏还是适合动作及潜入类的游戏,对于射击来说,first-person才是正道啊。回头来继续说Fallout3。现在已经不能像以前一样可以靠速度而避免不必要的战斗了,在我lv3的时候曾在满血的状态下给3条狗追到空血+残废,完全是敌人跑到速度比你快,更不要说在各类枪械大炮的强袭之下了。感觉XP也获取的速度也快了点,才做了没有几个任务就已经lv8了,在没有mod的情况下最高才lv20,而主线我基本上都没有跑。
      电影及剧集最近都忙到有时间去下而没有时间去看了,动画很多还是在早上去鸭居的电车上解决的。

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