又忙完了一段时间,终于能稍微空下来一点了.一个蓄谋已久的计划又因为某些外部原因而无疾而终.
Fallout3昨天在无意之间竟然通关了,原来就知道主线短小,天知道这么短,几步一做就完了.最后启动纯水计划竟然只有2种选择,自己或者brotherhood of steel的MM,抉择好难做,不是旁边有个super mutant兄弟就不能让他去启动嘛,super mutant还不怕辐射,Happy End不是蛮好,偏要我最后和父亲一样sacrifice,scripter漏人的本事蛮大.每天晚上一个多小时-两小时的奋战,最后一个存档的游戏时间也要50多个小时,地图感觉至少还有1/3没有开,遗漏或没有完成的任务数不胜数.最后一个auto save是在结局的museum外面,不知道给高达开完路之后其他地点会不会有什么变化,而最后一个手动存档则要在n久之前(ps.有了quick save之后,很少用手动存档了,主要是嫌那个麻烦).今天要google下高达剧情之后是否会对其他任务有什么影响,如果真有什么很大的影响的话,只有load那个n久前的save了.Fallout3作为一款优秀的rpg,在细节部分表现的很好,即使是普普通通的一个npc,或一个道具都隐藏着一些令人深思的东西,但又一部分是和美国文化有关的东西,没有那个文化的积累是发现不了的(eg:在一间小屋中,激活一个机器人后,有为小孩读枕边故事的选项,选了之后机器人会走到空无一人的小孩房中,对着有些破烂的床朗读起某作家/诗人的一首短诗.而同样的情节在同名短篇小说中有着同样的描写,核战之后,机器人依然每天不倦地按时地为小主人讲枕边故事,即使躺在床上的小家伙已经听不到这样或那样美丽的故事了.ps.等会再谈现在和谐国现在的文化),有时看看wikipedia发现一些错过或不知的背景相关内容越发能感受到游戏的黑色幽默所带来的惊呼或者思考.Wasteland之旅还没有结束,还有这更多的东西需要我去慢慢的探索,10年的等待已经太长了,不过fallout的续作让我找回了信心,只要B社忠于其4年一个游戏的开发周期的承诺,相信War, war never changed.最后说一句如果你需要的只是一份泡菜的话,Fallout3并不适合你,你更加适合如今外面所流行的各式网游.
NWN2:SoZ是这个月尝试的第二款游戏,这个打着NWN2招牌的资料片,说实话,没有惊喜,更多的是一种失望,难看的大地图,过小的dungeon,少之又少的城市(ps.城市其实来说不少,不过都不能进去,只有tavern和shrine可以进而且布局都一样,可见是多么的偷工减料),也可能和我才刚刚开始没有多少时间的游戏有关,不过,看我才3-4个小时就把大地图基本上所有的点都找出来了,且已经lv9(ps.官方主线剧情到lv14-15)看不出任何游戏的优点,除了,野外的encounter在初期很高,而在有了一个move silent和listen超高的roger之后,全成摆设了.有可能SoZ唯一的好处是在为今后4E game化的encounter做一次尝试而已.不过在SoZ之后也让我有了联机MotB的念头,强调主线的NWN系列,给我的经验还是MotB的主线最赞.关于英文方面很久没有玩fantasy RPG了,最近又给fallout3略带粗口的口语式的英语惯坏了,全都是熟悉的词汇,即使有稍有难度的note或者terminal中的data也基本上逃不过CET6的程度.而fantasy类的RPG就不一样了,难度一下子高了很多,很多词都要想想以前在哪里看到过,一开始都有些不习惯了.不过还好10分钟过后就好多了,果然同样是口语化的句子,大段长句和一句句短句完全有着不同的感觉,还是要保持在以后看到不认识的起码混个脸熟,起码以后有个印象.
最近也比较倒霉,去秋叶原买Tale of Vesperia的英文版,3家店都和我说买完了,只有一直跑过去看看了(ps.最近一直没空秋叶原也跑的少了,需要抽下自己啊).
PB我都看的想放弃了,越来越扯了.Heroes也平平了,Merin保持着almighty hero的传统还凑合,Dexter倒成为了现在最精彩的一部剧集了.The Big Bang Theory和2.5Men也好久没有看了,comedy继续进行着Friends的跟读补全计划,如今S3E1,进度还是慢了点.My Worst Enemy没空看,Eli Stone和Brothers and Sisters没有种子很辛苦,House和Gray's Anatomy准备补全.现在追的也就只有这几部了,就等2月出Lost了.
Clannad越来越有爱了,以至于我萌的角色又上升了,已经到了除了团子之外的所有人了,都开始有冲动入Clannad的XBox的游戏了.不过宽屏720p的真的出的好慢,到昨天才到第六话,不知道什么时候能等到完结.而且第六话开始变成了A.I.R一样的作品来骗眼泪了治愈系作品要变成催泪弹了- -.OP的720p版本也很慢,已经很多时候没有看到了,最近也没有怎么看.银魂也没有下,这个就靠小彭了,地狱少女和血染的街道只下没有看,准备等完结吧.Chaos Head忘记下到第几话了,其他也没有了,发现动画反而开始追的少了,新番尝试也少了,看样子以后要叫lb或yy来推荐片子看了.
啰啰嗦嗦全是ACG,我果然是宅男啊!下篇写点严肃点的事了,看明天心情和繁忙程度了.今天就这么完了.
星期一, 十二月 15, 2008
我果然是宅男啊
星期六, 十一月 22, 2008
还未到年末
CG2开始公测了,但每天的时间还是这点,看来现在的网络游戏真不适合我,而且在日本连国内的服务器卡的一比,组队打个怪就掉线的。等待了近10年的Fallout的续篇Fallout3在本月Release了,第一时间拿到了游戏并又开始在Wasteland上的冒险生涯。Fallout3用了ES4的引擎,虽然这个引起了一部分人的不满,说上古味太浓了,不过在当前的硬件环境下,ES4的引擎还是一个很好的选择,有着极高的性价比,且优化的很优秀。不像NWN2的引擎,那个优化做的,虽然在tMoB中做了些许优化,但是还是糟糕,以至于让人不能相信The Witcher用的是同样的引擎,真没有可比性。只能抱着对前天出的Storm of Zehir的希望来看了。
圣诞节是各大游戏厂商作品Release的时间,以至于现在在我的游戏列表上有着一排游戏需要去玩,但是时间真的不允许。现在每天回家就只有磕磕碰碰的1个多小时来进行我的Wasteland之旅。即使这样也天天要弄到3点睡觉,还有一次到了4点,早上7点45起来,第二天早上基本上就是在迷迷糊糊中度过的。现在等的就是回上野能早点回家,早上能舒舒服服的睡到9点了。话说Third-person shoot真不是我所喜爱的类型,即使是像Dead Space这样的作品,虽然其血腥和特有的肢体切割方式的战斗模式很合我的口味,不过,这难过的第三人称视角有着说不出的别扭。第三人称的游戏还是适合动作及潜入类的游戏,对于射击来说,first-person才是正道啊。回头来继续说Fallout3。现在已经不能像以前一样可以靠速度而避免不必要的战斗了,在我lv3的时候曾在满血的状态下给3条狗追到空血+残废,完全是敌人跑到速度比你快,更不要说在各类枪械大炮的强袭之下了。感觉XP也获取的速度也快了点,才做了没有几个任务就已经lv8了,在没有mod的情况下最高才lv20,而主线我基本上都没有跑。
电影及剧集最近都忙到有时间去下而没有时间去看了,动画很多还是在早上去鸭居的电车上解决的。
星期二, 十月 14, 2008
郁闷的两周之后
现在时间东京时间2008/10/14 01:17,没事做而又毫无睡意.便上来随便胡诌一下.
上两个多礼拜,过着每天6:15起床(虽然后面一个礼拜基本上都是7点左右了),到晚上1点到家的生活.晚饭吃麦当劳也不知道吃了几顿了,只知道所有能点的东西都已经点过了.回家之后基本什么都没做,随便弄弄就到了2点半,然后就开始逼着自己睡觉.然后第二天去客户那里打瞌睡,这日子不知道怎么过过来的.晚上晚点我是无所谓的,不过天天早上这么早起来真的要我老命了.每天要在行程上花费1/6天的时间,真的和浪费生命没有什么本质区别了.话说天天在客户那里忙碌着也就算了,还每天事情不多,而且不能上网,憋也要憋死人了.于是第二天就开始带上手机电源线用3g来上网,看看网页聊聊天算了.
经过了这些天以后终于盼到了久违的休息,而且还是三连休,不过真没有什么感觉到什么就已经是现在这个时刻了.统计下这3天我起床的时间:16:30,14:45,15:30原来三连休只不过三个半休而已,其他时间都给我用到睡觉上面去了.这三天还没有怎么出去过,就礼拜六晚上去了次秋叶原,买了块硬盘,今天晚上去超市买了点生活用品,又有宅的倾向了.话说夏天过去了,也只有今天才发现天开始黑的早了,而且还不是一般的早,今天出去的时候感觉已经8,9点了而拿出手机一看时间才6点不到.而后回来开了下窗,赤膊着也有一丝丝的凉意从外面透进来.才发现现在已经不再是能打着光膀子的日子了(虽然现在我还是打着光膀子^ ^).炎夏过了之后,冬天的脚步也开始越来越近了,不知道什么时候能在下班的时候看到天还亮着了.
经过上个礼拜天的休息日和这个礼拜4,5晚上,把ED6 3rd打通了,真的像某些人说的一样,我练的稍微有些过了,以至于最后的boss连攻击都只攻击了一次就给活活的殴死了. 3rd交代了从2nd结束到现今之间的故事,还有一些角色从小时候开始的回忆.不过最后一个星门却有挖了个非常非常大的坑,感觉ED7搞trilogy也填不了,难道从ED6开始也要搞和卡卡布一样的3部,然后每部搞个3篇.让大家把人物从lv1开始练到lv999.然而ED的等待也会是比较漫长的,起码在ED7之前还有YS7.这次出YS要用手柄来玩玩试试了,还真没有PC游戏我用手柄玩过呢.
年底了,也是各个大作Release的时间段了,就十月一个月在GameSpot上就发现了在我expecting list上的两款游戏:Oct.21的FableII和Oct.28的FalloutIII,有人已经玩过FalloutIII的Demo了,说非常像The Elder Scroll.话说我到现在Oblivion也一直没有玩通关,一直没有时间,是该装一下好好玩玩了.回忆这几个月通关的游戏,感觉比之以前少多了,能回忆起来的只有Mass Effect, BioShock, 风色幻想-交错的轨迹, ED6 3rd, 还有就是Sims2. 经典的SimCity4在A卡上还是跑不起来,即使是我现在的3850也是如此.这个bug好像ATI从发现到现在还是没有解决.也不指望了,准备装在nb上玩算了.
在Amazon订购的DnD 4E的core book和FR player's guide也送到了.4E 规则改了很多,给我的感觉是更加战力向了,或者用Wizard of Coast的话来说是把rp和combat分开了.随便翻了翻,现在也没有大把的时间去研究原文,最大的变化还是对于caster,没有了9环8派的魔法,所有的caster的spell都给改成encounter spell,daily spell和utility spell并以直接性伤害spell占了绝大多数,已经找不到以前Wizard Flexiable的特性.一些威力强大的spell也给改成了ritual的形式,FR Setting中更是在1385DR(the Year of Blue Fire)中因为Goddess Mystra的死亡而发生了Spellplague,很扯.等级也从原来的lv1-20变成了lv1-30,Race增加了DragonBorn,Class增加了Warlock和Warlord而减少了barbarian和sorcerer.其他还没有细看,等有空继续仔细研究下.
2点多了,睡觉去了,虽然还有些东西想写,不过等下次再无聊的时候
星期日, 九月 21, 2008
十日谈
转眼之间10天回国的时间就这么瞬间而逝。每天和亲戚朋友聚会,联络感情,忙的不亦乐乎。
对于在大学中,和我一起度过我人生中到目前为止最有意义的4年的哥们们,很高兴见到大家在为了自己的目标而努力着。当时,一席坐罢,各自谈论着如今的生活,或喜悦,或悲伤,不过总能流淌出那欣喜之情在那之中。虽然大多数人都才没有多久未见,而且在有了im的世界里,即使是天南地北亦如咫尺之间,每天都能见到;亦有一些人儿,可谓是久未谋面,毕业一年就未曾看到,im上也是如此。在这么好的一次机会里,大家交流着近期的所感所为,不亦乐乎。饭后,洗完澡,又开始了寝室的传统项目:斗地主。虽然有不是我们原来寝室的小猪同学,不过还是一样。
第二天是和亲戚吃饭,不表。
第三天原来预定是和她去游乐场玩的。不过因为她同学的原因而转战KTV。对于唱歌这门技术活,认识我的同学都应该知道,宫商角徵羽是他认识我,我不认识它的,这个苦手可谓是历史久远了。每次去KTV,不是喝酒聊天打牌,就是东郭先生的滥竽充数,只能混个耳熟。这次真要我来solo真是坍台坍大了。话说那天她身着一身白色真的把我给萌到了,真的太像一个天使了。
周二去了亲戚家,不表。
三四去见了一些不是很熟的人,又出去买了点东西,不表。中间去了次南京路,顺便跑了次红宝石,买了点蛋糕。小方没有以前好吃了,不过掼奶油果然还是如此的香滑,回味无穷。
周五去见了小T,还有lb,秋秋和小彭。工作生活聊了点小lb考虑着要去外地工作了,小T也为着跳槽而辛苦着,秋秋更是为了工作而努力着,虽然都有着这些那些的不如意,不过都还是努力着在向前走着。饭后,他们都回去了,就我和小lb在路上边找浴场边聊着一些开心或者不开心的事儿,一直到洗完澡回家的路上,聊了很多。
昨天去了朱家角,经过了早上2个多小时的车行,终于到了那里。大师和小月真可以说是大学毕业之后就没有看到过的了。现在他们2个已经是人民教师了,每天行使着腐浊下一代的伟大使命。朱家角走走是没有什么感觉,不过坐在船上,看两边垂柳及那雕琢有致的小桥别有一番风味,看着那波澜不惊的水面和垂钓的老人,再伴有那小船特有的摇晃,一份恬静之感油然而生。当时真有忘却烦恼沉醉在如此之中的感觉。
这次最大的遗憾是没有和胀肉和老狗碰面,这份遗憾只有保留到下次回来的时候了。
星期六, 八月 16, 2008
无聊玩点名游戏
没事做,也不想乱想,随便找些东西玩玩
规则哈~
1.被点到名字的要在自己日志里写下问题的答案,然后去掉一个你最不喜欢的问题,加上一个你自己问的问题,传给十个人,列出他们的名字,还要到他们留言板里通知他们----你被点名了.被点名者不得拒绝回答问题,否则后果自负.答题者将会得到祝福.
2.这10个人要在自己日志里注明是从谁那接来的题,并再想一个题,传给其他10人,让游戏继续下去,不得回传.被点到名字的人会得到大家的祝福,并且所有美好的愿望会在不久的将来实现.
3.完成游戏的人要通知点你名的人
1.如果你和你的他(她)在生活中产生矛盾都不肯让步,你会怎么做?
非原则性问题,让步
2.你觉得怎么样才算幸福?
天天真正的高兴
3.人生中能有几个最喜欢出现?
不知道,时间决定
4.如果曾经伤你伤的很深又是你最爱的人回来找你,你会回头吗?
视情况而定
5.真正喜欢的人会放手吗?
No
6.当你在面对你爱的和爱你的两个人的时候,你选哪个?
我爱的,虽然会累点- -
7.一个人的长相会影响你是否选择他(她)?
Yes
8.遇到你真爱的人但他(她)不爱你,或者是他(她)有对象,你会放弃吗?
视情况而定,一般不会
9.你相信这个世界上有真正属于自己的那个唯一的人吗?
相信,但你不一定真的能找到
10.你最不能忍受最爱的人犯什么错?
欺骗(善意的谎言不算,因为这个我也会说)
12.如果你喜欢的人不喜欢你,可是却愿意和你在一起,你会?
这个什么逻辑- -,为了钱或其他的?这样不会长久的
13.知道最后会伤得很深,还愿意付出真心好好爱吗?
Of course
14.你觉得面相跟算卦可靠发
No
15.心疼的时候你会怎么办..?
找事做,不让自己闲着
16.有没有可以回去的感情?
不相信有这样的东西
17 会原谅曾经伤害过你的恋人吗(分手后)
视情况而定
18.现在最大的心愿是什么?
我喜欢的人喜欢我- -
19.你觉得自己活着是为了什么?
梦想,不过很遥远啊
20.有一辈子的好朋友吗?
Yeah
21.你是期待未来还是想回到过去?为什么?
回到过去,做错很多事...
22 如果中国允许同性恋结婚,你会和你喜欢的同性结婚吗?
性取向正常,谢谢
23 下辈子你要做什么?
无忧无虑的人
24.对现在的自己满意吗?
不满意,人的追求是无止境的
25.如果对方说了很很伤你的话~你还会原谅他吗?
Yes
26.彼此伤害过还会做朋友吗?
Yes
27.如果你同时喜欢上2个人,会怎么办.
同时喜欢上两个人对于我来说是不可能的
28.怎么形容我们的关系?
兄弟
29.要是我万一欺负了你,让你不开心了,像25,26题那样,你会原谅我吗?而且对我有信心,相信我不是故意冒犯你吗?只是自己心情不好,一会就OK了?
同25,26
30.请描述你对我的印象,哈哈!
闸北小流氓
31.有让你感受春夏秋冬的人吗?
春夏秋冬是什么?
加题:
我给你的最大的感觉是什么?
点名就不点了,要玩自己下面主动报名.
星期二, 七月 15, 2008
又见乱弹
原来有很多东西想写.不过真的打开writer之后又不知道要写些什么了.果然还是懒啊,想想不需要花费多少时间和精力,只需要把一些关键字和一幅幅想象的画面在头脑中过一遍便是.而把它用文字来表达则是一件费时费力的事情.今天看了篇80后怀旧的文章,特别有感触,本来也想来胡诌点东西的,现在又怕会把大把大把的时间用在这上面.上一篇东京disney sea的流水账就是因为过于懒惰而一直荒弃在那里,即使上班无聊也不是很高兴去更新,虽然整篇都是我在上班无聊的时候瞎扯的.无聊情愿找人嘎嘎山湖,也比那打字速度跟不上思想的难受劲来的要好.
这个周末按照原先计划,是准备到富士山及富士急去玩的,希望到时候不要下雨,不然,就没有富士急过山车那爽快的感觉了.上周礼拜三打电话回去,听说了一个不幸的消息,老伯伯因为心脏病不幸过世了,而且哥哥也在5月刚刚结婚,又正值外公10周年的时候.原先计划上周日帮外公做10周年,现在变成了周六帮外公做10周年,周日帮老伯伯做大礼.想想以前在哥哥家和老伯伯一起打牌,下陆战棋的事情还历历在目,然而现在就这么走了.人活在这世界上真不知道什么时候会毫无知觉的踏上这一道路.哥哥和大姨妈也不要太伤心了,毕竟再怎么样也不会有死而复生这么回事,不要让老伯伯在地下还为你们担心,注意保重自己的身体才是最主要的.也希望老伯伯再地下有知,保佑哥哥一家.
Mass Effect经过几个礼拜的努力,打完了第一遍了.主线真的好短好短,如果不是我想把每个可以land的行星都想跑一遍的话,10小时通关绰绰有余.Mass Effect对于镜头的运用还是不错的,加上全程的语音和动态神态的展现,很容易让人有身临其境的感觉.各个行星的地形及风貌展现的也毕竟华丽,不过最大的诟病就是,几乎所有的行星上都没有水,而且,没有文明,除了主线的3个行星,而且行星上的建筑物的内部都是一模一样,就连再galaxy里各大空间站的内部也是同一个模子里刻出来的.一开始还是兴趣索然的探索,到后面完全变成了进建筑,杀怪,开锁,拿东西,走人,或者支线拯救些npc或者劝服些npc,没有探索的乐趣可言了,虽然OO是个可复用的方法,不过BioWare这次也太偷懒了吧,完全可以说这个Mass Effect是一个半成品就拿出来骗钱了(话说做成Trilogy已经很骗钱了,还来个偷工减料).主线的短小和偷工减料的作风颠覆了我一向对于BioWare的高度评价(剧情虽然落俗,不过编剧写得还是比较出色,代入感也很强.不过偷工减料不能忍),不要给EA收购了就开始制作垃圾快餐游戏,向钱看的结果就是大量corehard玩家的流失.现在只希望第二部能让我更加满意吧(话说这么写来,又有写我游戏史的冲动了,不过懒人等有空再慢慢补).
说完了游戏,继续说说动漫相关的东西.7月slayers revolution开播了,又能听到久违的林原样的声音了(ps.不要和我说名侦探柯南,n久前就放弃了,而且林原样cv的还是一个配角).上周日又去了次秋叶原,原来是想看看iphone全球同时发布,日本的价格的,没有想到那价格是十分的高啊,这样还在日本促成了一股购买的浪潮,甚至有人11号发售的前一天晚上9点就到了表参道排队等候,能和以前上海通宵排队购买粮油的场景有的一拼.打听下来,无限上网的诱惑很大,随时随地的YouTube和GPS十分好用,不过价格也十分"好用".便放弃了这个念头.本着动漫店看看新品和寻找lucky star第一版食玩的念头,逛完了秋叶原大多数的动漫店,ls第一版的食玩都是售完的,而新出来的第二版,我又不是很萌,没有什么收获.不过最后还是买了个路飞的食玩和destiny gundam模型回来.gundam也是好久没有玩了,在国内原来也有着这么几个,不过对于"大家"来说是遗笑大方了.在只有剪刀的情况下,用了一天的时间把gandam拼了起来,棱角弄得很粗糙,还是不够专业.上色什么的也没有弄,就这么着了.不过样子还是蛮帅的,只要不是太近的看,还不算丢人哈.
电影和剧集最近看的不多,主要是时间都让给Mass Effect和胡思乱想了.最近也没有追什么片子了,美剧和英剧都到了一个相对的沉静期.老剧都一个Season完结了,而新剧又没有什么我非常敢兴趣的.只有去补习原来没有追上进度的老片和回顾一些经典剧目了.而最近的晚上又开始了friends的跟读练习,只希望这次三分钟热度不要消失的太快,不然口语一直是如此的糟糕,只会那直白的简单句而或是中国式英语.
话说只有心老了才会怀旧,不过不知什么时候起,我也开始怀旧起来了,回忆着过去童年快乐的时光,做过的这样或者那样的或可笑,或可悲,或高兴的事情.石库门老房子,弄堂在脑里这么一帧帧的闪过,真想自己有着高超的3DMax或者Maya的能力,能把这些回忆用数字的方式保存下来.不过,如果就算我有这能力,也会因为麻烦而半途而废吧,主要是这个建模太过麻烦了(笑).最近做梦也经常梦到过去的一些场景及老朋友们,话说这个就是想什么梦什么吧.另外一件不能让我释怀的事就是阿布妹妹好长好长时间没有理我了,每每想到这个都会胸口一闷,甚不舒服,特别是看到她在线而不理我的情况.一直认为我很乐观,而且还会深深地藏起自己的内心,但是现在很多时候很不快乐,或者说是找不到快乐的源泉.即使是上次去disney,让我感到了久违的快乐之后,这种感觉越来越少了.事情都带着太过明确的目标去做了,已经没有了什么纯粹的想去做什么事了.So pathetic!
可悲之后继续说说老猫,这个原来应该是要整理写到<话说老猫>里去的,现在先列个纲要.虽然我知道我是个有着很强的投入的人,而且还太多愁善感,以至于对于一些感动的场面会忍不住有液体会再眼眶内打滚,而这些日子以来,就已经这么2次了,一次电影,一次MTV.不知道我是不是有双重人格的趋向了,平时十分理性,然而又是如此的多愁善感.即使知道有些事情是假的也会完全的入戏,也不说是导演的技巧问题,只能说自己太感情用事了,对于任何事情都太投入了.我都有种感觉,感觉是不是我太女性化了- -.不过还好,除了感动的事及物之外,其他时候还是有这么一个理性的存在,去分析事情的始末及利弊.随便涂鸦了点,准备洗澡去了,洗完澡继续跟读friends学习口语.
星期一, 六月 30, 2008
倒霉&开心
说完了倒霉事,接下来就说说开心的事.前天,也就是上礼拜六,按照原先制定的计划,去了Tokyo Disney Sea(ps.一开始来日本是说,没有女生一起是不去Disney的,现在想想不知道要等到猴年马月,还是算了).早上7点半起来,开始赶电车到舞浜.舞浜车站一出来就看到车站外面的另外条铁轨的横梁上挂着一条条印着Disney卡通人物的横幅.不多时,就从上面开过一辆车身上paint着各式Disney Star,有着Mickey头型的窗户的电车.这个就是我们去DisneyLand或者DisneySea所需要乘坐的交通工具.车上,粉红的座位和橙色的Mickey拉环(PS.Disney里有许许多多的东西给做成了Mickey头型的形状)相得益彰.两节车厢的底部也不是如普通列车一样的空空如也,而是2个三角形的小橱窗,里面放置着Disney Stars的手办,玩偶及其他周边.从Mickey型的窗户向外望去,最突出的就是有着高度优势Land的城堡和Sea的火山.Land的城堡就让我想起所有Disney Film里那绕着它转的光源的片头.当从车上望去看到那里的停车场时,不禁震撼一下,才早上9点不到,Disney还没有开门,已经有数百辆各式各样的车子停在那里了.由此Disney的吸引力可见一斑啊.电车行进的速度很缓,不过也不知不觉得到了目的的.从车站走出的第一感觉是绿化好多啊,到处都是树.树边还有各式的椅子,或长或圆,环境十分幽静,也没有时间看外面了,已经超过9点的开园时间了,根据前人的经验,周末不是等开门的,进去玩肯定要排队的,赶紧排队买票.进园之前的第一道关卡并不是检查门票,而是查你有没有带吃得东西进去,这里的Disney是不允许外带食物进去的,只有在里面买的吃.进园之后便是一个极大的广场,连接着东西2边的入口,中间是一个有着一个旋转着大地球仪的喷泉,四周围着各种Disney Stars.喷泉把水喷到地球仪的下部再加上地球仪顶上流下的,两股水流聚成一条,在阳光的照耀下,流金的水流抚着那球型的轮廓缓缓而下继而堕入水池溅起皇冠一顶.本来想用照片的形式来保存这一美景的,但是要先去拿fast pass,便决定中午休息的时间再来到处拍照.感叹一下便向深处走去.穿过有着中世纪外观的大门,便是真正的进入园内了.最先映入眼帘的是里面的一座人造的大型火山,占据着绝对的高度和广度的优势,矗立在那里,可以说这也是Disney Sea里的一大景观了.随即便给在空气中飘散着的甜味所吸引,然后开始寻找来源,在左边发现了装满了粉色的爆米花的小车,就是这个!没有想到爆米花的香味可以有这么的浓郁,这么的香甜.后来在园内走动,这样的小车或者卖这个的小亭子非常多,以至于一直沉浸在这香味之中.
第一站便是刚才看到的火山区域,里面是一个四面环山,中间带湖这样的格局.有着分列着好几个游戏和一个餐厅一个礼品店.拿了海底20,000里的fast past.开始排地心之旅.从门口开始排起,随着人潮慢慢的向内走去.内部两边陈列着电影中的各种道具,透过昏暗的灯光,可以依稀看到各种实验器材,工具.不是有着这么多人排着队,就有深入地下营地的感觉.曲曲折折的不知道经过了多久,终于排到了所谓进入地心的电梯前.走进电梯,完全是电影中的复刻版,随着门上的红灯闪烁,灯下的仪表指针不断地向着大数字移动,一股热流突袭而至,还越发炎热,想必是想让你感受接近地心所产生的地热吧.电梯门开了之后不是直接的游戏,而是另外一条长龙.不过周围的景象已经变了红黑交错,还有那热热的风在脸旁抚过.又是一段时间的等候,终于排到了.坐上车向着黑暗驶去,两边会不时的冒出些东西,也就鬼屋的程度.最后出洞前的一道闪电不错,配上声效,随即立马出洞从黑暗变成光明,一个俯冲又坠入黑暗之中.这个过程渲染的不错,心理准备少,且是从黑暗中看到闪电那一刹那开始,从黑里闪现出一条白色到黑然后出洞照耀到阳光再到黑一气呵成.虽然排队时间远远大于玩的时间但是这个是从那天开始到最后最不感觉排队累的项目了.主要是分成2段排队,还有在山洞内那一圈又一圈的队伍,起码让你感觉到了队伍一直在行进,且在微弱的灯光下能观察周围那人工制作或放置的各种东西.话说排队出来发现这个我们排队+玩用了50多分钟,也没有什么感觉.
由于fast pass的时间没有到,开始到处兜兜晃晃并且寻找下一个好玩的项目拿fast pass.路过礼品店就正好进去看看有什么东西,或漂亮或实用且有纪念价值的,可以带回去.不过比较失望,好东西不多,大多都是Mickey耳的帽子,铅笔,杯子,T-Shirt等.贵且太大路货,还有就是各种包装和形状很可爱的Cookie,Muffin,Waffle,Egg Roll,Chocolate什么的,甚是惹人喜爱.最后看到了个铜片刻图案的机器,现场做的,上面有着3个图案:Mickey Mouse,Donald Duck &Goof.先弄了个Donald Duck的,发现不错,顿时收集欲给唤醒了.又把另外2个也弄了.最后这种图片做了5个,3个人物各一,
星期二, 六月 17, 2008
剧集
Prolog.
剧集会和电影一样,更新一些我正在看的剧集的介绍及短小的评论.有什么好看的剧集或意见,你们也能在Comment中告诉我,我会去尝试的(PS.日剧和韩剧一般不看,除非特别好的,你能介绍给我,且不要是偶像剧及爱情片,谢谢^ ^).
Two and a half men S2Ep3
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Sugar Rush S1Ep4
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
The big bang theory S1Ep5
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Ghost Whisperer S1Ep5
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Friends S3Ep6
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
House S2Ep7
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Greys Anatomy S2Ep11
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Borthers & Sisters S1Ep3
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Gossip Girl S1Ep3
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Dexter S2Ep6
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Shark S2 完结
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Eli Stone S1 完结
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Lost S4 完结
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
Hustle S4 完结
留空(以后来填空,如果你有兴趣来写的话,可以Comment)
电影
Prolog.
一些对现在在看电影的拙见.现在时间少了,电影也看的不多,也可以作为一个你给老猫推荐电影的平台来使用.
10,000 B.C.
炫耀视觉效果,无出彩部分.剧情和《Pathfinder》同出一辙.特效片.
The Great Debaters
人物传记,个人喜好.(无HD版本,DVD版本)
27 Dresses
冲着《The Devil Wears Prada》的编剧和ga中Isobel的cast Katherine Heigl去的.整部片子没有《The Devil Wears Prada》好看,喜剧效果也是一般,只不过是部一般的爱情片而已.不过,在Jane房中,Katherine Heigl换上一套又一套伴娘婚纱时,煞是漂亮.最后的婚礼中27位新娘排队出现亦是一个Happy Ending.(无HD版本,DVD版本)
The Golden Compass
《His dark Materials Trilogy》在没有看影片之前也是只闻其名,不见其人.作为如同《Harry Potter》一样的儿童向奇幻小说,总觉得低龄化了一点.如今其第一部给搬上了银幕,虽然世界还是如此的低龄化,不过亦包含了宗教在内的其它元素.奇幻的氛围营造的很出色,但也有不尽之处,虽然达不到经典的地步,不过已经比《The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe》做的好了,其后作同样期待.
The Bucket List
冲着Morgan Freeman和电影名去看的.一部带着喜剧色彩的哲理片.人们可以在死亡中领悟生活的真谛,但为什么一定要等到即将死亡的那一刻呢?
Star Wars Series
还记得10多年前,第一次看Star Wars的时候的场景,当时就给George Lucas的特效炫的目瞪口呆.虽然随着计算机3D技术的不断成熟,再来看星战也不过尔尔.HD之后,效果不错,但没有当时的震撼感,不过儿时的经典是不可磨灭的.现在进度《Episode III: Revnge of the Sith》.
The Lord of The Rings Trilogy
作为我最喜欢的Fantasy Epic Movie.老片新看也不多说了.JRR.Tolkien的《The Lord of The Rings》影响了半个世纪的奇幻文学,做完其改编的电影,Peter Jackson很好的还原了小说内容,场面宏大,制作精良.上了HD感觉身处中土世界之中,不能自拔.
Rambo4
Sylvester Stallone老矣.不过Rombo系列还是同样的火爆,同样的血腥.上了HD之后再来看这场景,绝对能满足你嗜血的本性.
Brave Heart
经典老片,HD温习,场面如故.For FREEDOM!!
The Green Mile
由Stephen King的小说改编.惭愧到今天才看.将要坐上电椅的死囚,在面临死亡的到来之时,亦或恐惧,亦或悲悯,亦或可怕.不过即使在着生命的最后的旅途中,也有着奇迹.God have mercy on your soul每个坐上电椅的死囚所听到的最后一:句话包含了赎罪,救赎,宽恕.上帝的信仰告诉我们只要我们在死去之前真诚地忏悔和祈祷,上帝将会宽恕我们所有的罪责并把我们引向天堂.于是天堂的远处总是我们曾有过的最幸福时光,在向我们遥遥地招手.(无HD版本,DVD版本)
Hitman
游戏改编作品,即使是HD效果也一般,主要还是剧本的问题.没有抓住游戏中47号的"神".
The Matrix Trilogy[update@2008/06/29]
Matrix的贡献莫过于子弹时间了,现在的fps大多带上了这个功能.看着即使是其所激荡出来的空气也有着一样的威胁的子弹带着风声从身边飞驰而过,侧身躲开,,多么标准的高手身法(无尽的YYing...).对于计算机与人类的战争,这样题材的电影已经有很多了.随着A.I的进步(说到这里要去看看有没有HD的A.I.了,深藏心中的感动),也许几百年后真的会有这么一天,也许今天的电影可能是后人对我们做的警示(纯粹YY,不要介意哈).但是就如Zion的议员所说,到底什么是控制?
Next[update@2008/06/29]
我不追星,也不会刻意去记各个演员的名字.Nicolas Cage又一个给我记得的脸的演员.Next讲述了一个可以预知未来的魔术师的一段对于未来的预测.作为一部动作片还凑合,即使有几个比较惊险的场面,我们的almighty hero总是能靠他的超能力来躲开.不是值得收藏的片子.
Enemy of The State[update@2008/07/11]
The Spiderwick Chronicles[update@2008/07/11]
Nuovo Cinema Paradiso(天堂电影院)[update@2008/07/11]
星期三, 六月 11, 2008
迷迷糊糊发些牢骚
随着欧锦赛决赛阶段的开始,这些天晚上睡眠较之以前还少。虽然通宵看球晚上没有感觉什么,不过早上那几个小时总是或多或少有点迷迷糊糊的。话说年纪大了,熬夜的功夫也大不如前了。幸好工作不是很忙,schedule排得很松,5、6天的事情1、2天就能完成。不然真不知道如何是好了。
这个月月初作为理想享乐派的懒人,去よどばし抱了个24’的显示器回来。在花去12W银子+房租和若干每月必交的费用之后,这个月仅剩下了2.6W的生活费,天天中午,晚上盘算着吃些什么能节省开支。不过每天到家而或坐在大显示器前玩游戏,而或躺着看HD是爽了很多,也不枉我这个月到现在这些日子以来的粗茶淡饭了。
不知从何时起,又开始了干什么事都无聊的时期。无论是游戏,电影,剧集而或是动画,都没有办法静下心来去做。也许是激情处于蛰伏期中吧。以至于The Witcher玩了一半,看没有兴趣了,随即存盘退出;WoW亦不过是像完成任务一般,准时Raid一下;剧情影片、剧集也不敢看,就怕带着现在的心情去看会不了了之;动画更是好久没有看了,甚至连下载都好几个礼拜没有下载了。又到了不知道自己想要什么的迷茫期。成天就看着Two and a half men笑笑而已,而且又在拄着中文字幕的拐杖也不去注意听他们说出的对白了。日语嘛还是老样子,每天记个三五个工作上的词汇,用着没有文法的句型,蹦出一个又一个单词来交流。平时生活上随意的聊天还是十窍通了九窍,只能看着他们在那边边做边笑。又没有想学习日语的欲望……
最近几个梦也比较奇怪,竟然梦到了很多很小很小的时候朋友。模模糊糊的记得他们的脸和名字,但是已经太多时候不联系了,不去触到这根神经应该已经早已到九霄云外了。但不知为什么又会这么突然得想起,而且在一个并不熟悉的地方,有着下沉式广场及车站还有环形矗立的大厦。
还有些就是政治的话题了,秉着blog莫谈政治的原则就这样吧。
星期二, 六月 03, 2008
The End of The Trilogy
从几天起到今天早上4点,又断断续续地看了一遍《The Lord of The Rings Trilogy》,上了HD效果果然很赞,不枉如此大的容量。作为一个Fantasy的爱好者,《TLoTR》带给了我们很多的东西。从第一次通宵一口气看完Trilogy之后,一直想找个“她”陪我一起再看完整部的Trilogy,然而这个“她”又何处去寻呢?经过了短暂的几个小时的睡眠,随即便给2个闹钟吵醒,发现今天只有星期二,离双休日还有漫长的时间。又闻窗外雨点打着屋檐,地面淅沥之声,又是一个阴雨沉霾之日,心情不禁又落入低谷(ps.今天到公司第一件事就是把msn的签名改成了"The world is grey when the day is rainning, so as my world when the heart is weeping."。签名档果然比blog好啊,可以随时随地用来根据心情来写,虽然我也有用twitter,不过还是签名档比较方便)。拿起伞套上外套(ps.庆幸今天带了外套,刚才出去买便当没有穿外套,矗立在风雨之中,犹如在暴风雪中一般。晚上回去肯定还要冷,还有一件外套御寒),又开始一天不忙碌但却又需要加班的工作。
星期日, 五月 11, 2008
Roll a 1 in will save throwing
星期四, 四月 24, 2008
日本2周谈
来日本2个多礼拜了,一直想写些什么,不过因为懒虫发作而迟迟没有下笔。今天实在是上班太无聊了,这些天心情也不是很好,外加外面下着不大不小的雨,弄得更加低落,就来更新下。
这2个礼拜,工作还是这么的无聊,天天坐在那里,找不出任何事情来做。原来在上海还能周围聊聊天,现在只有开着msn及qq去骚扰那些上班无聊的或者不上班的by。每天看到的就是那么4、5个小窗口,昨天又在机器里装了个war3,实在无聊还能用来窗口化看rep。天天这么浑浑噩噩的上班等下班,没有激情的生活弄得自己都很烦躁。
2周间跑了平井(ps.我住的地方),锦系町,浅草桥,秋叶原,上野等5.1再去远点的地方玩玩,不过语言还是障碍,虽然一般买东西都是自己去买的,也是蹦单词+手势+画图的,这个很需要磨练(ps.不要尝试和日本人说英文,他们说的你听不懂,你说的他们也听不懂)。本来来日本的最大的目的就是去秋叶原玩。在这2周的时间里,每个周末去了一次。第一次去就发现秋叶原果然是御宅族的天堂啊,电器街上充斥这各种动漫周边店及游戏店,在国内根本是无法想象的。从秋叶原JR车站出来,最大的广告牌就是女仆咖啡店的,月台外面,有着各种各样穿着女仆装发放传单女仆,一眼望去赏心悦目(Ps.虽然绝大多数是长得不好看。话说日本女人长得真看不过去,而且还都是化过妆,真不知道如果是素面的样子会不会把鬼都吓得再死一次)。出门就是家大电器店和2家大动漫周边店,第一次去是去买dc去的,就先跑了电器店。从12点半到2点半超过,跑了秋叶原大多的电器店,并在一家小店中买了dc(ps.原来认为日本本地买dc会很便宜,看了之后才知道,随着日币的上扬,基本上dc的价格已经和上海持平了,有些甚至比上海还贵。而且上海还有讨价还价,附送东西什么的,这里什么都没有)。有了工具就能开始狩猎了。只要看到动漫周边店就不管三七二十一的跑进去,从B1到顶楼到处跑,还真有刘姥姥进大观园的感觉,各式动画dvd,广播剧,漫画,杂志,小说,同人分门别类的放着,还有着各种食玩,手办,SD娃娃在到处萌着你。dvd,广播剧,游戏的价格贵到死,中国的盗版及p2p服务商真的为我们省了很多很多的钱,所以即使在美国p2p软件也是如此的发达。这一天拍的最多的就是Lucky Star,シャナ,ゼロの使い魔,魔法少女リリカルなのは,涼みや春日的图,从杂志封面到手办到床单,枕头套什么都有。不过当天最震撼的还是1:1的我的女神,3个女神太赞了,真想像レナ一样把一切可爱的东西抱回家^ ^.在漫画店最大的感受是在18禁漫画的地方,是人最多的地方,一群人站着那里翻见本。手办层面还是有些失望的,完全没有在国内看到的什么什么动漫展强,只不过是一个个小厨窗,还不多,等什么时候有漫展去多拍点。还有除了海洋堂这样的大公司的专卖店是允许照相的,其他店,就算是很大的动漫店都是不允许的,只有偷偷的拍了哈。第二个礼拜过去,都没有怎么看,就发现SD娃娃比手办更加萌,不过玩这个是要玩砸钱砸的还要多,小翠竟然要近30w一个,汞灯也要20w,再加上其他需要买的东西,宅果然是需要很多钱的,工资完全不够哈。
日本的计算机硬件比上海稍微便宜一点,NB也不便宜,基本和上海持平,apple air在日本的价格也略高于上海价格,看样子买NB也是一件大事了。日本国外的手机也很少,办手机的时候只有日本国内的智能手机,而且价格也牛贵,稍微好一点的就要近10w,本来想在日本买个iphone的,在apple专卖店里iphone标着10w的价格,比上海都贵多了,还是找人从美国带个回来,400刀而已,不过1年后的事情也不知道了,不知道到时候apple会发布什么东西呢。
写完之后稍微静了点心下来,虽然心情还是很差,不过也好点了(ps.这两天心情不好,又开始找人war3 solo了,如果有兴趣pm我哈。昨天又有人在我心情很低落的时候惹到了我,还退了群,火气又变大了- -||)。
ps.照片的话,space现在上传不上,可能是服务器忙的问题,过几天再试试。如果要看的话可以去我qq空间看,flickr也有,不过有每月100M的限制,这次上传错了,等有空上传1024的,完全上传图太大了,一张都要3M左右。
星期五, 四月 04, 2008
随笔之二
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耳边又不时的想起稼轩的"甚矣吾老矣".回首今日可以真的说是当时共我赏花人,点检如今无一半.由于在初三,高中三年的改变,火气给一点点的浇灭.现在就是要我再发火,也真的是有些困难.出头的棱角都给逐渐的磨平磨圆,可以说现在的我可以用来形容某些人的最后一面了.正是曲率半径点点相等,摩擦系数处处为零.也正因为如此,结交了不少的所谓朋友.这些朋友只有在同甘时出现在你面前,共苦之时,若你想找人...虽然没有试过,也知其结果.真的是所谓畅平生,交游零落,只今余几?现在又有了许多的朋友.很难用一些言语来表达每一个人.我从中看到了几个真心的,亦有酒肉朋友.让其成为过眼云烟,也算是生命中的一些点缀.现在我也自己也搞不清楚,到底哪些人是能和他说一些心里话的.第一个想到的是老狗和大鱼头.他们是可以的,任也是可以的.但是现在他们有自己的生活及工作,也不知道他们还会不会像以前那样.不过任绝对是一个我必须记住的人.再回想高中的一些朋友,只不过是大家有着共同的兴趣爱好而已,像他们,我对他们的了解不是很深,有的甚至的微乎其微.不禁又想起了高一时候的心理课,那时老师叫大家在纸上写下自己朋友的名字,我被列入了所有给老师抽起来的人的朋友之列.不过其中又有多少人是可以说是真正的朋友的呢?有些人只不过看中我的为人之道而已,对于我他们又有多少真正的了解呢?熄灯,聊天了.

随笔之一
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现在终于明白了什么叫"为赋新词强说愁"了.原来作文是要有心境的.本有的心境在一天14多个小时的睡眠之后都付诸云烟了."而今识尽愁滋味,欲说还休,欲说还休,却道天凉好个秋!"此中的悲切到如今才终于被呈现.话说,知天之所为,知人之所为者,至矣.今吾否之.若说其能至,则吾蚤及至矣!是以其不至而不至于吾.
独上高楼,望尽天涯路.如果真能望"尽"则天下万事可语之于理.尽则能知天下之心而独吾不知其心.天下之事谁又能说尽呢?说尽者必不尽,外物游于内而自以为尽者,其不尽也哉!
今天回来之时又看了一部flash,其中的故事虽然不是十分的动人,但以我当时的心境与之相触,不禁又泛起一丝同怜之情,怜其亦自怜.现在看来睡觉实在是一种极好的消愁之方,以之说是睡觉,不如称之为时间.为什么现在还不如一个低魔的世界,高阶法师的TS虽然需要9轮的吟唱,但其威力却是如此的强大.那一天,我又看到了我脆弱的一面,当时我也发现了什么叫久经考验.不禁令人想起小时候不时的打架.任安慰我的那一次,在那时我就已经开始了改变.但是改不掉的性格还是这么点.性格的优劣难以评定,但我认为我现有的性格是符合我自身的,后天培养及环境使然也有着这么或者那么的作用.以我生活的环境而造就我这样的性格也是事出有因.
有言道:怨无大小,生于所爱;物无美恶,过则成灾.对于某些事,我想有可能是过了,操之过急了.有时做事急是有好处的,有时则不然.主要还是自己对于许多东西的两面性不善于去好好地加以利用.正如攻与守,善攻者必定善守,而善守者却不一定善攻.但是正如孙子兵法所言,善守者藏于九地之下,以敌之不可胜而胜吾之可胜.佚而劳之,以逸待劳,使其心烦意燥,必有可胜之法.
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忘了当时什么情况了,为什么会写下这篇随笔了,不过现在看来我也不想多说什么了.给的最大的帮助是以后写随笔要记事情.
[2008-4-3]理书真不简单
先从床底下把以前装书的4个大箱子拿出来,打开都是大软,故事会及读者,还零散的有些上学时的书及笔记.把这些东西全部取出,装进通鉴,史记,三国,指环王,冰火等一系列一直霸占着我床1/5体积的书,然后是这几年买过的一些游戏包装,到这时候才发现豪华版的劣势就是包装体积过大,不得已只能把它们装进最大的一个箱子.装完了这些,顺便就把原来箱子里面的杂志全部取出,看着这些杂志的出版日期,真的很感叹时光飞逝,韶光不留.话说看到的最早的大软是96年的,最早的故事会还是89年的,想想89年那时我才4岁,真不知道那时这书我是怎么看的(- -|).
然后是对教科书的处理,大学的教科书,留了些比较好的书以备以后使用,其它的都丢掉(PS.我没有卖书的习惯,我不要的书只有2种处理方式,1丢掉,2烧掉).不过在一堆笔记之间竟然找到一本当时的随笔本,也没有怎么看,等会把随笔内容贴出来(笔记本大多也是大一时候的,到现在还是没有养成使用笔记本的习惯,笔记还是习惯于直接写在书上,看起来既简单又清楚.不过看着原来的线性代数的笔记,记着满满的厚厚的一本,感叹我那时候学线代还是很认真的).还在这些书之间找到了6本高中英文,除了书外有着华丽的包书纸之外,其它基本上都和书店里的书没有什么区别.顺手翻翻几页,还不错,虽然以前没有读过,就饶了它们一命,把它们留了下来并且放到了我在外面的一个书橱里.以便于以后无聊翻翻.
放进去了这么多书,当然有书要拿出来.决定把所有的杂志全部集中起来,一点点的把杂志取出,到后来堆了满满高高的五座小山.然后又拿个了超级大箱子出来,想把这些书弄到阳台上去.先装了1/4的杂志准备把箱子移到也无箱上面,这才发现不抬不知道,一抬才两个人对于这箱子根本没有一点办法,纹丝不动啊.没有办法,只有再把装进去的杂志再拿出来,最后就留了30多本在下面打底,把箱子抬到了也无箱上面再一点点的把杂志再放进去.放到最后也估摸算着有160本左右的大软,200多本故事会,读者,萌芽,程序员若干,把箱子填了个80%.再看看也没有其它什么书了,就随便找了点不大用得到的东西放在了上面把箱子撑满.
昨天最神奇的要属在床底下又发现了5套武侠小说,原来我所有的武侠小说全给我放到了我自己写字台下的2个箱子里了,没有想到还有漏网之鱼,特别这中间还有1套三联的射雕.最后还是忍住了没有去动那2个放武侠小说的箱子,随手把这几套武侠小说放到了写字台旁边的抽屉里(PS.每次理书最怕的就是去开那2箱子武侠小说.里面是金庸,古龙,梁羽生全集,一旦把这箱子打开了,不抽出几本,看几段精彩的是不可能放好的,这一看基本上就是一个整天,然后该做什么都不知道了).
最后的收尾工作也做了很长时间,擦灰,差地板的什么的.这里就不表了.最后统计下,一次差不多完整的理书过程是4个半小时,晚上8点到12点半,不包括收尾工作.谁说读书人理书是一件简单的事.
[2008-3-25]懒人周记
最近因为要去日本的事,而变得异常忙碌.天天排着日子,以一定的优先级去联系各个阶段的各种各样的认识的人,以便于大家一起吃一顿饭,叙叙旧情间或祝福彼此.以至于现在越来越胖了(笑).上个礼拜六,以此为由,又把大学里的兄弟姐妹们拉了出来,又看到了好几个好久不见的兄弟,大家吃的很尽兴,虽说某些人倒了哈.(这里很对不起gm同志,把他拉过来,而后面没有活动)第二天是家里人吃饭,见到了好久了没有见的弟弟妹妹们,话说妹妹真的是好久没有看到了,变的在路上相遇我肯定认不出她来了哈.哥哥是下个月要结婚了,这次没有机会去参加他的婚礼了,只有在这时祝福他们了.昨天上班又办了很多的事,签证什么的还是比较麻烦的,还好准备的还是比较充分的,基本上没有碰到什么麻烦.下班前,请了一个礼拜的假,好去安排接下去的日子.然后就按原定计划去见了秋秋.黄河路上(为什么我们吃饭都在黄河路- -||),随便找了家小酒家,本着不喝醉的原则,坐在里面开始互诉一些开心和不开心的事.说到后面可谓是心情舒畅啊哈,有些事闷在肚子里,说出来还是不错的.今天呢,又在外面跑了一天,买了n多东西.跟着我妈出去买东西果然够强,无论买什么都有认识的人而且都知道上海的大批发商或者货源地在哪里.虽说跑的累点,不过钱真省了不少.明天还有更多的事情的要做,今天准备2点睡觉,不要弄到太晚.
星期二, 一月 29, 2008
项目终于快结束了!发泄及总结
说完这点再说些对于项目的看法,项目的环境应该是solaris+appserver,从项目开始就开始研究如何搭建这个环境,直到上个礼拜中旬才把环境真正的搭建起来.原来的src都是在solaris+tomcat下写的,一下子换了新环境又出了许多新的问题,特别是到了这个时候又要弃用dbcp而使用appserver自带的db connection pool,还好当时设计的时候抽象的不错,要不又是一个极大的工程.既然说到了solaris,在unix内核的os下做过程序的都应该有这样的感受:在unix内核下写程序什么最麻烦?对了,就是权限问题!对于文件,文件夹,用户的权限问题一直痛苦的陪伴了我起码1个礼拜,为了弄这些权限,真的是叫没有什么比这个还要麻烦了.特别是在ut及it中测试中总会有着这样那要的权限问题而使程序报出error.还有就是ssh及其它rsa加密命令的使用(sftp,scp等),也是一段时间的"骨头".(ps.如公钥密钥的创建等)然后是对于日本项目的一些牢骚,项目中的很多做法都需要一层又一层的确认才能实施,即使是很好的方法或点子,都会因为日本人的否定而被打死.还有对于技术,使用的都是些若干年前的技术,不使用新兴及适合的技术来处理一些比较典型的情况,比如对ajax的使用,就被无情的否决了.还有就是团队中加入了过多的新人,对于程序及算法完全没有理解的新人过多,使我浪费了很多时间在他们身上.不过这样让我能从一个比较高的高度来看整个项目,基本上整个项目的每个环节我都有所了解,并且对于其它人的src基本上我都是比较清楚的.这点在后期的对应中体现出就是我们这块的绝大多数对应都是我来做的,并且知道那些是我们的那些是command的,也是最后一段时间我留下来加班的罪魁祸首.可谓优劣参半.不过整个项目做下来也有佩服日本人的方面,就是对于日本人的严谨,很多我们ut,it中没有测试到的地方,他们都会测试到,而且对于一些log文件中的log内容都是很严谨的检查,以至于一些我们在coding中使用ctrl c+ctrl v贴的log的errorcode忘记修改而出现的log内容错误也能查出.
最后贴一些实用且容易遗忘的东西在后面:
1.在unix内核的os下判断文件夹下是否有文件或子文件夹:
ls -al 文件夹 | wc -l
判断返回的数字
0: 该文件夹不存在
2: 该文件夹没有权限
3: 该文件夹下没有文件或子文件夹
>3: 该文件夹下有文件或子文件夹
2.删除文件夹时:
rm -rf 文件夹
能删除没有权限的文件夹(这个很汗,unix以安全著称,不过这个却能无视权限删除没有权限的文件夹,可见其破坏性之高)
3.ssh及其它rsa命令
ssh等本来需要输入密码才能使用,不过我们使用的是java调用外面shell来使用这些命令而不可能去每次执行每次去输入密码,这时就需要生成密钥放在客户端上.(ps.姑且这么说,也就是连接主机的机器)方法如下:
第一步:得到DSA Key
% ssh-keygen -t dsa
第二步:提示是否将这个key按照默认的方式保存($HOME/.ssh/id_dsa),接受默认设置即可,并提示输入口令,可以选择不输入口令,这使得不需要启用ssh-agent。但是这将降低系统的安装性。在并行计算集群的内网环境中可以不需要口令。
第三步:将 $HOME/.ssh/id_dsa.pub文件拷贝到 $HOME/.ssh/authorized_keys
% cd $HOME/.ssh
% cp id_dsa.pub authorized_keys
为了使得DSA认证可以工作,用户在每个计算结点的的home directory下都需要有.ssh这个目录。如果home dirctory不是共享的,则需要将 $HOME/.ssh拷贝到每个计算结点的home directory下。
在 $HOME/.ssh目录下文件的权限如下所示:
-rw-r--r-- authorized_keys
-rw------- id_dsa
-rw-r--r-- id_dsa.pub
-rw-r--r-- known_hosts
第四步:如果选择不需要口令,现在就可以测试不需要密码来进行登陆了
如果选择需要口令,则第一次登陆仍然需要口令,这个口令时DSA的口令,而不是提示用户输入密码。以后将会自动进行身份验证。
启动ssh-agent的命令是:
% eval `ssh-agent`
当ssh-agent已经开始运行的时候,可以用ssh-add命令来通知它你的DSA口令。
% ssh-add $HOME/.ssh/id_dsa
ps. authorized_keys文件的权限很重要,如果设置为777,那么登录的时候,还是需要提供密码的。
然后就可以使用ssh username@host command了运行command了.
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sftp是不能使用一句话来执行一系列命令的,不过我们可以使用sftp -b file来实行一个batch,如同shell或bat一样,把要执行的命令写到file中去,就能执行file中的所有命令了.所以我们就使用java来创建一个临时文件,在临时文件中写入sftp命令,然后用sftp -b file来执行这一连串命令.
ps.使用sftp -b file来执行batch,如果这个batch中不管有没有错误这个命令的返回值永远是0也就是正确,除非这个file不存在会返回1.所以需要截取sftp的实行结果来判断batch执行中是否有错!
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scp最简单了就是scp local_file username@host:(ps.注意是":"不是空格)remote_file
OK.先到这里.
还有其它的东西的话,明天去公司看看再补充.